Valheim

よくある質問 Valheim

ValheimのFAQ回答は、Iron Gateによる1.0サポートページを出典とする。扱う内容は、旧セーブ、Deep Northの生成、実績、チート、MOD、Ocean、価格、プラットフォーム、クロスプレイ、サーバー人数。このページでは、「Valheim FAQ」「Valheim 新規ワールド」「Valheim チート 実績」で検索したプレイヤー向けに回答をまとめ直している。アカウント復旧全般の窓口ではない。

Two Vikings approach a glowing hexagonal Mistlands tower with a wisplight lantern.
FAQページで必須の1枚として使用されている、Steamの公式画像。

セーブ、シード、それでも新規ワールドが推奨される理由

本節の全記述は、1.0公開時期に掲載されたサポートFAQを出典とする。旧ワールドは読み込める。未探索のマップには新しいバイオーム生成を適用でき、北へ行ったことのないシードにもDeep Northが出現する。探索済みのマップは元の状態を維持するため、隅々まで航海済みのワールドで、地図に記録された海の中央へ突然新大陸が生えることはない。Iron Gateが新規開始を推奨するのは、旧海岸線の端に追加された場所としてではなく、設計された航海として終盤を体験したいプレイヤー向けである。

実績に新規ワールドは必須ではないが、1.0クライアントは必要となる。チート使用後の記録はキャラクターとワールドごとに管理される。サンドボックス用シードでコマンドを試す場合、トロフィー獲得用のバイキングはチート未使用のシードに残すこと。生成アイテムは比較的軽い判定で、一時的なチート状態を発生させる。その他ほとんどのチートコマンドは永久ロックとなる。後からロックを解除できるという記述はFAQにない。

サーバー人数は従来どおり1–10人。専用サーバーの運営者は、1.0で上限が増えるとは考えないほうがよい。もう1つの運用上の要点はダウンロード容量で、Steam系プラットフォームでは4.3 GiBを目安とし、Xbox Oneでは少なく、Mac App StoreとMicrosoft Storeでは多く見積もる。これらは標準的な値であり、今後のパッチでクライアント容量が増えないという保証ではない。

要望が多くても1.0では追加されないもの

MOD、Workshop、公開テストブランチはいずれも要望が多かったが、FAQの回答はすべて「なし」。Oceanのコンテンツ追加も同様で、1.0ではそこに重点を置かないと回答されている。これは公式チャンネルをすべて確認したうえでの否定回答であり、推測ではない。後のパッチでWorkshopが追加されれば、新しいFAQが必要になる。それまでは、1.0に関する回答は「なし」のままである。

定価は$29.99で地域差があり、セール価格を保証するものではない。早期アクセス版の所有者はそのまま利用できる。1.0ではクロスプレイ対応が大きな利点だが、セーブ同期はXboxとMicrosoft Store PCの組み合わせのみ例外的に対応する。PlayStation 5とSwitch 2は新たな販売先として加わるが、Steamを含むクラウドセーブ網にはならない。アカウント復旧の窓口は引き続きSteam、Xbox、PlayStation、Nintendo、Appleであり、このWikiでは受け付けていない。

1.0で追加されたバイオームについてはValheimのバイオームValheimのボス、トロフィー一覧はValheimの実績、ストアURLはValheim 1.0を参照。このFAQページは、同じ回答を各ページの注意書きとして繰り返さないために設けられている。FAQは5つの詳細回答を1ブロックにまとめ、短い回答以上の情報が必要なプレイヤー向けに上記2節を続けている。

同じFAQから、運用面の情報を最後にまとめる。プレイ人数は1~10人で、上限を増やす予定はない。通常のダウンロード容量は4.3 GiBで、Xbox One版は小さく、Mac App Store版とMicrosoft Store版は大きい。互換性に関する利点はクロスプレイ対応。セーブ同期では、Xbox版とMicrosoft StoreのPC版の間が例外となる。定価は$29.99だが、地域差がある。早期アクセス版も引き続き有効。これらをここに記載することで、プラットフォームページにはストアURLとリリース履歴を残し、このURLではプレイ人数に関する可否を確認できる。旧セーブが使えるか、Workshopに対応するかだけを知りたかったなら、答えはそれぞれ「はい」と「いいえ」。残りは、PS5版やSwitch 2版の購入を検討し、Steam版のフレンドとも遊べるか気になるプレイヤー向けの情報だ。

よくある質問

旧 Valheimワールドは1.0でも使える? 新規ワールドを作るべき?

はい、旧セーブは引き続き使用できる。新しいバイオーム生成は未探索範囲にのみ適用されるため、Deep Northが完成済みの大陸を上書きすることはない。終盤を新たな航海として体験したい場合、Iron Gateは今も最初からの開始を推奨している。新規ワールドでもプレイヤー数は1–10のままで、古いキャラクターでも1.0をダウンロードした時点から実績の記録が始まる。

1.0以降、チートを使うとValheimの実績が解除不能になる?

ほとんどのチートコマンドを使うと、そのキャラクターとワールドでは実績が永久に解除不能になる。生成したアイテムは永久フラグではなく、一時的なチート状態を発生させる。実績自体は1.0で新たに追加され、アップデートのダウンロード時から記録が始まる。早期アクセス中にEikthyrをすでに倒していても、トロフィー獲得にはEikthyrを再度倒す必要があるとFAQに記載されている。

Valheim 1.0はMODやSteam Workshopに対応する?

対応しない。1.0にはPC版・コンソール版とも公式MOD対応がなく、Steam Workshopにも対応しない。公開テストブランチもないため、全員が同時に開始する。アイテムを生成する非公式補助ツールは、53項目のトロフィー一覧に対するチート判定リスクがあるものとして扱うこと。1.0の公式追加コンテンツはDeep North、設備、動物相、食料、実績であり、MOD開発SDKではない。

Valheim 1.0にOceanのアップデートは含まれる?

含まれない。FAQでは、1.0はDeep Northに重点を置き、Ocean中心のコンテンツは収録しない一方、Ocean自体はバイオームとして挙げられている。航海や凍結を体験し、船乗りと船長のトロフィーを狙うことはできるが、1.0ノートにOceanのForsakenは存在しない。この例外を明記した9項目の一覧が必要なら、バイオーム表を参照。

Valheim 1.0の価格は? クロスプレイ対応プラットフォームは?

表示価格は$29.99で、地域によって異なる。早期アクセス版の所有者は引き続き利用できる。対応プラットフォームは、Steam Win/Linux/Mac、Mac App Store、Humble、Microsoft Store、Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 5、Nintendo Switch 2。これらのストア間ではクロスプレイに対応する。セーブ同期はXboxからMicrosoft Store PCへの場合のみ利用可能。ダウンロード容量は、大半のプラットフォームで約4.3 GiB、Xbox Oneで3.0 GiB、Mac App StoreとMicrosoft Storeで6.5 GiB。

出典

公式 Valheim 1.0 FAQ

ValheimのSteamストアページ

トップに戻る