Valheim

広間、構造強度、快適度

Valheim 建築

公式ストアの説明では、Valheimの建築要素はロングハウス生活を実現するものとして、広間の建設、構造強度の維持、装飾、快適度の向上を挙げている。Steamには、家、村、500個の建築部品、非常に高い建造物、非常に高所の野営地、快適度20が記録される。1.0でもDeep Northでこの流れが続き、建築前には雪を除去する必要があり、足元の氷は滑りやすい。

Steamの建築・快適度関連項目

Hammer build mode placing a Wood wall 45° on a Plains longhouse deck, minimap labelled Plains.
炎に照らされた木造広間の内部。旗と長いテーブルが置かれている。
Furnished longhouse mead hall with a high table, banners, hanging braziers, and a throne dais.
建築ページで使用している集落外観の画像。

開拓者

公開説明文
家を建てる。

建築士

公開説明文
村を建てる。

建設者

公開説明文
建築部材を500個設置する。

壮大な館

公開説明文
非常に高い建造物を建てる。

世界の頂

公開説明文
非常に高い場所に何かを建てる。

Comfort is King

公開説明文
快適度を20に到達させる。

大工

公開説明文
すべてを建築する。

装飾より先に構造強度

ストアの説明では、ロングハウスと構造強度が料理や航海と並べて紹介されている。支持限界を超えた建築部品は崩壊する。最初に役立つ広間は、屋根付きの長方形にベッドを置き、煙を逃がしつつ木材が燃えない位置に火を設けたものだ。「開拓者」の公開説明は簡潔で、「家を建てる」。「建築家」は村を建てる。「建設者」は500個の建築部品を置く。「大工」はすべてを建てる実績で、序盤の目標ではなく終盤の総仕上げとなる。

「壮大な広間」では非常に高い建造物を建てる必要がある。「世界の頂」では非常に高い場所に何かを建てる。これらはMeadowsとBlack Forestの素材が手に入った後、高さを追求する実績だ。Comfort is Kingには数値目標があり、快適度20への到達が必要となる。快適度は空腹ゲージではなく、火、屋根、家具によって上昇する。食事は食料ページ、快適度の重ね掛けは広間で行う。

Deep Northでは、ハンマーを振るう地面そのものが変わる。1.0ノートでは、建築前の除雪と滑りやすい氷が追加された。まず建築場所の雪を除去してから部品を置かないと、吹きだまりが基礎設置を妨げる。同じノートにはヨトゥン襲撃イベントも記載されているため、氷縁の広間には美しい棟木だけでなく、扉と修理用ハンマーも必要だ。1.0ワールドの外縁には以前の別バイオームが生成される場合があるが、これは生成仕様であり、支柱を省略してよい理由にはならない。

快適度20と強化拠点としての広間

快適度は休息ボーナスに関わる。Comfort is KingについてSteamに記載された20が、このページで必要な唯一の公式数値である。家具、火、屋根のある空間で上昇する。広間はForsakenとの戦いを終えた後、次の土地へ向かう前に座って休息ボーナスをかけ直す場所だ。Deep Northの材料が揃えば、Northern Morning Fareなど1.0のごちそうを並べる場所にもなる。ごちそう自体は食料ページ、食べるためのテーブルは建築部材として掲載している。

実績一覧では、装飾も単なるおまけではない。「建築家」は村を求めるため、箱形の家1軒ではなく複数の屋根が必要になる。「壮大な広間」では高さが求められる。「建設者」の500部品と合わせると、建築要素の最終目標はMeadowsに隠した穴ではなく、ロングシップから見える集落となる。防衛は独立した塔スキルツリーではなく、構造強度と襲撃イベントによって示されている。

設備は広間を置き換えず、広間に組み込める。Workbenchは引き続き序盤用の作業台。Frost FoundryとFrigid Kilnは北方で使う1.0の生産施設である。Smokerは大鍋、Standing Loomはガルドルテーブルを拡張する。鍛冶屋のエプロンは黒の炉を拡張する。構造を支えられる場所に設置し、名称はValheimの製作で確認しよう。このページでは屋根、快適度の数値、建築の達成を示すSteam項目を扱う。

次のバイオームでも持ちこたえる広間

Forsakenを進むたびに、壁を破壊し得る敵も変わる。Meadowsの脅威は小さい。Black ForestとSwampでは攻撃が強くなる。MountainとPlainsでは、厚い木材と同じくらい防寒装備や良質な食料が重要だ。Mistlands、Ashlands、Deep Northが終盤の3地域となる。建築は戦闘の代わりではなく、戦闘の合間に修理する拠点だ。ポータルを使うワールドなら移動計画を立て、修理用ハンマーをホットバーに入れておこう。

1~10人の協力プレイでは、広間を共有の復活地点にできる。「力を合わせて」は建築ではなくボス討伐のトロフィーだが、その集団が帰還する場所は共同の屋根となる。「一匹狼」でEikthyrに単独再挑戦する場合も、快適度20は役立つ。FAQのチート警告は広間の中でも適用される。生成アイテムは一時的なチート状態を発生させ、大半のチートコマンドはそのキャラクターとワールドでトロフィーを永久に取得不能にする。

このページのスクリーンショットには、旗を飾った内装と集落の外観が写っている。いずれもSteamの公式画像であり、設計図ではない。埠頭を出る船についてはValheimロングシップ、Meadowsで最初に建てる箱形の家についてはValheim 初心者ガイドを参照。1.0の雪と氷のルールは、このページを一般的な中世都市建設ゲームとして扱わず、上記のDeep Northの記述に従うこと。

出典

ValheimのSteamストアページ

公式 Valheim 1.0 FAQ

ValheimのSteamコミュニティ実績

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