熬过最初几夜并抵达 Eikthyr
Valheim: 英灵神殿 新手指南
新维京人会登陆 Meadows,即 Valheim: 英灵神殿 的起始生物群系。即使已有 Deep North 船只,官方 1.0 说明仍建议遵循这套流程:建造第一栋房屋,通过进食获取生命值和耐力,然后狩猎 Eikthyr,再进入 Black Forest。Steam 以 The Homesteader 标记房屋,并以隐藏的 Eikthyr 条目标记首领。本新手指南是面向开局旅程的 Valheim: 英灵神殿 新手指南,并非完整物品汇总。


观察登陆环境
你会出生在 Meadows。最初几夜应优先解决庇护所问题,而不是急着冲向 Deep North。
建造第一栋房屋
The Homesteader 成就要求“建造一栋房屋”。外出探索前,先为床铺盖好屋顶。
战斗前进食
食物会提供生命值和耐力增益。错过一餐不会触发饥饿惩罚。
找到 Eikthyr
Steam 将 Eikthyr 列为首领奖杯。公开描述仍处于隐藏状态;其对应生物群系为 Meadows。
与朋友并肩狩猎,或独自出击
Stronger Together 要求与朋友共同击杀首领。Lone Wolf 要求独自击杀首领。
保留旧世界或重新开始
旧存档仍可使用。新生物群系只会生成在尚未探索的地图区域。Iron Gate 仍建议为 Deep North 重新开档。
不要使用作弊
多数作弊命令会永久禁止该角色和世界获得 1.0 成就。
完成 Eikthyr 后进入 Black Forest
The Elder 是第二个 Forsaken,与 Black Forest 相关。不要把 Deep North 当成开局一小时内就该前往的生物群系。
Meadows 的最初几夜
官方新闻和 1.0 FAQ 均将 Meadows 称为起始生物群系。这片土地是第十世界较为温和的边缘地带,有草地、树木以及搭建屋顶所需的首批资源。Steam 的商店文案要求维京人建造结构稳固的长屋。第一夜只需搭一间能睡觉的小屋,而非装饰华丽的大厅。The Homesteader 是唯一有公开描述的早期建造奖杯:建造一栋房屋。
Valheim: 英灵神殿 中的食物用于叠加战斗属性。官方文案将餐食与生命值、耐力挂钩,而非忽视后便会造成伤害的饥饿条。在林线附近招惹野猪、蜥蜴或灰矮人级别的威胁前,先烹饪一些食物。后续页面会列出 1.0 的 Deep North 菜肴;它们都不属于开局第一小时的内容。
合作模式支持 1–10 名玩家。你可以与朋友共用第一栋房屋,并共同挑战首个首领。Stronger Together 要求与朋友一起击杀首领,Lone Wolf 则要求独自击杀。无论选择哪条路线,旅程都始于 Meadows。Steam 标注本作完全支持控制器,包括 DualShock 和 DualSense,因此用手柄游玩本入门流程完全可行。
先抵达 Eikthyr,再前往 Black Forest
Eikthyr 是 Meadows 的 Forsaken。Steam 收录了一项同名成就,但公开描述为空。因此,本指南不会列出祭坛贡品或生命值。可以确认的是顺序:先到 Meadows,先击败 Eikthyr,Black Forest 和 The Elder 排在第二。官方流程说明称,击败 Forsaken 可向 Odin 证明维京人的实力,并开启下一片区域。
如果你将抢先体验版角色导入 1.0,成就会从下载 1.0 时开始追踪。FAQ 明确指出,要获得该奖杯,必须再次击杀 Eikthyr。即使你早在 2021 年就挂起了它的头颅,也要按新规则再打一次 Meadows。不要在这里作弊:大多数控制台命令都会永久标记角色和世界,导致奖杯永远无法解锁。
通过 Eikthyr 后,接下来有明确名称的区域是 Black Forest 和 The Elder,之后才轮到 Swamp 和 Bonemass。Deep North 和 Kall Fimbulbringer 属于 1.0 的终局内容,并不会生成在 Meadows 海滩旁。FAQ 也明确表示 1.0 不以 Ocean 为重点,所以不要等海洋更新后才离开初始草地。
第一座简陋大厅就足够
舒适度、装饰和高大厅属于后期 Steam 条目:舒适度达到 20 的 Comfort is King、建造超高结构的 Mighty Halls、在高处建造的 Top of the World、建成村庄的 The Architect,以及放置 500 个构件的 The Builder。这些都不是第一晚的任务。先给盒状小屋盖上屋顶,放置床铺,并确保火堆不会破坏木结构。商店文案用长屋和结构完整性描绘建造体验;入门阶段只需要最小且合规的房屋。
Workbench是 1.0 说明和社区主题列表中提到的前期工作站。Frost Foundry、Frigid Kiln、Smoker、Standing Loom和铁匠围裙属于Deep North或后期扩展。游戏第一晚不要向北寻找隐藏的Forge of Potential。Haldor口袋升级同样只出现在 1.0 补丁列表中,并不位于出生点空地。
房屋建好后,先吃东西、修理装备,再根据游戏内线索寻找 Eikthyr 祭坛,不要依赖猜测出来的物品列表。如果 Iron Gate 的说明没有给出某项数值,本页就会留空。社区 Wiki 会发布贡品表;本入门页只采用 Steam 名称和 FAQ 的存档建议,避免新玩家在没吃饱、没住处的情况下被赶进 Black Forest。
旧存档、全新开局与 1.0 追踪
为发布期编写的 1.0 FAQ 表示,旧世界仍可继续使用。新生物群系只会在尚未探索的地图区域生成。若想让 Deep North 以完整新大陆的形式出现,而不是拼接到已探索完的地图种子上,Iron Gate 仍建议重新开局。即使你今晚只关心 Meadows,这项建议也适用:新世界会按 1.0 规则生成初始生物群系。
成就是 1.0 新增的功能。下载 1.0 后便会开始追踪,旧角色也不例外。共 53 项的列表包含隐藏首领名称,以及 The Survivor(连续生存 30 天)、The Explorer(向四个方向远行)等公开挑战。这些都不会取代 Meadows 的核心循环。可在 Valheim: 英灵神殿 成就 页面查看,并筛选隐藏或公开条目。
模组不在本入门页的讨论范围内。Iron Gate 发布 1.0 时没有官方模组支持,也没有 Steam 创意工坊;同时不存在公开测试分支,因此所有玩家会同步进入新版本。如果辅助工具会修改世界,应将其视为可能影响奖杯的作弊风险。需要了解平台选择、价格和跨平台联机时,可在建好房屋并规划好 Eikthyr 后前往 Valheim: 英灵神殿 1.0。
本入门页接下来引导你去哪里
离开 Meadows 时,你无需打开第三方物品 Wiki,就应能说出接下来的 3 片区域:Black Forest 和 The Elder、Swamp 和 Bonemass、Mountain 和 Moder。Plains、Mistlands、Ashlands 和 Deep North 构成其余区域顺序。FAQ 仍将 Ocean 列为生物群系,但明确表示 1.0 暂不涉及。Valheim: 英灵神殿 生物群系 页面可按此顺序筛选。
如果重点是战斗,Valheim: 英灵神殿 首领 会对比 8 个 Steam 名称。如果重点是房屋,Valheim: 英灵神殿 建造 会介绍舒适度和结构完整性。如果你通过搜索 Valheim: 英灵神殿 新手指南来到这里,请留在当前网址;Meadows 循环正是本页的全部目的。有关第一晚和 Eikthyr 的相关搜索也应归入本页,而不是另建一个出生点页面。
本页静态图片均为官方 Steam 截图,并与此入门路线对应:一处海岸营地和一座前期庭院。它们不能代替你亲自探索实际的 Meadows 地图种子。准备出航时,Valheim: 英灵神殿 长船 会介绍冰面和开阔水域。准备食用 Deep North 食物时,Valheim: 英灵神殿 食物 会列出 1.0 新增的驼鹿、海豹、越橘、羽衣甘蓝、燕麦和 Poteitr 菜肴。
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