Переживите первые ночи и доберитесь до Eikthyr
гайд новичка Valheim
Новый викинг высаживается в Meadows — начальном биоме Valheim. Даже после появления кораблей Deep North официальные примечания к версии 1.0 рекомендуют прежний порядок: постройте первый дом, ешьте ради здоровья и выносливости и охотьтесь на Eikthyr, прежде чем отправляться в Black Forest. В Steam дому соответствует достижение «Поселенец», а первому боссу — скрытая строка Eikthyr. Это руководство Valheim для новичков о начале путешествия, а не полный перечень предметов.


Осмотритесь после высадки
Вы появляетесь в Meadows. В первые ночи нужно прежде всего найти укрытие, а не спешить в Deep North.
Постройте первый дом
Условие достижения «Поселенец»: «Постройте дом». Прежде чем отправляться в путь, поставьте кровать под крышей.
Поешьте перед боем
Еда даёт бонусы к здоровью и выносливости. Пропущенный приём пищи не наказывается голодом.
Найдите Eikthyr
В Steam Eikthyr указан как трофей за босса. Открытое описание остаётся скрытым; связанный с ним биом — Meadows.
Охотьтесь с другом или в одиночку
Для достижения «Вместе сильнее» нужно убить босса с другом, а для «Одинокого волка» — в одиночку.
Сохраните старый мир или начните заново
Старые сохранения работают. Новая генерация биомов затрагивает только неисследованные области карты. Для Deep North в Iron Gate всё же рекомендуется начать заново.
Не используйте читы
Большинство чит-команд навсегда отключает достижения версии 1.0 для этого персонажа и мира.
Откройте путь в Black Forest после Eikthyr
The Elder — второй Forsaken, связанный с Black Forest. Не относитесь к Deep North как к биому первого часа.
Первые ночи в Meadows
В официальных новостях и FAQ версии 1.0 Meadows назван начальным биомом. Это спокойная окраина десятого мира с травой, деревьями и первыми ресурсами для крыши. В описании магазина Steam викингам предлагается возводить длинные дома с учётом прочности конструкций. В первую ночь достаточно хижины для сна, а не украшенного чертога. «Поселенец» — единственный ранний строительный трофей с открытым описанием: постройте дом.
Еда в Valheim даёт набор боевых усилений. Официальное описание связывает блюда со здоровьем и выносливостью, а не со шкалой голода, которая причиняет урон, если её игнорировать. Приготовьте что-нибудь, прежде чем сражаться у опушки с кабаном, никсом, грейлингом или сопоставимыми угрозами. На следующих страницах перечислены блюда Deep North из версии 1.0, но в первый час они недоступны.
Совместная игра рассчитана на группу от одного до десяти игроков. Друг может разделить с вами первый дом и помочь с первым боссом. «Вместе мы сильнее» засчитывается за убийство босса с другом, а «Одинокий волк» — без него. Оба пути всё равно начинаются в Meadows. На Steam заявлена полная поддержка контроллеров, включая DualShock и DualSense, поэтому проходить начальный этап можно и с геймпадом.
Доберитесь до Eikthyr раньше Black Forest
Eikthyr — это Forsaken из Meadows. На Steam указано достижение с таким названием, но его публичное описание пусто. Поэтому в руководстве не приводятся подношения для алтаря и запас здоровья. Подтверждён только порядок: сначала Meadows и Eikthyr, затем Black Forest и The Elder. В официальном описании прогрессии сказано, что победа над Forsaken доказывает Odin доблесть викинга и открывает следующую землю.
Если вы перенесли персонажа из раннего доступа в 1.0, отслеживание достижений начнётся после загрузки 1.0. Согласно FAQ, для получения этого трофея нужно снова убить Eikthyr. Проведите бой с Meadows по новым правилам, даже если повесили его голову ещё в 2021. Читы здесь опасны: большинство консольных команд навсегда помечают персонажа и мир, после чего трофеи больше не открываются.
После Eikthyr следующими названными землями будут Black Forest и The Elder. За ними ждут Swamp и Bonemass. Deep North и Kall Fimbulbringer — финал 1.0, а не область рядом с начальным пляжем Meadows. В FAQ прямо сказано, что версия 1.0 также не посвящена Ocean, поэтому не ждите морского обновления, прежде чем покинуть стартовые луга.
Для начала хватит простого дома
Уют, украшения и высокие залы относятся к более поздним достижениям Steam: Comfort is King за комфорт 20, «Могучие чертоги» за очень высокое строение, «На вершине мира» за строительство на большой высоте, «Архитектор» за деревню и «Строитель» за 500 элементов. В первую ночь этим заниматься не нужно. Накройте коробку крышей, поставьте кровать и разместите огонь так, чтобы не нарушить прочность деревянной конструкции. В описаниях магазина упоминаются длинные дома и структурная целостность, но для начала достаточно самого маленького допустимого жилища.
Workbench — ранняя станция, названная в примечаниях к версии 1.0 и списках тем сообщества. Frost Foundry, Frigid Kiln, Smoker, Standing Loom и фартуки кузнеца относятся к Deep North или поздним этапам игры. Не отправляйтесь на север в первую же ночь в поисках скрытого Forge of Potential. Улучшения карманов Haldor также относятся к списку изменений версии 1.0, а не к стартовой поляне.
Построив дом, поешьте, почините снаряжение и найдите алтарь Eikthyr по внутриигровым подсказкам, а не по предположительному списку предметов. Если в заметках Iron Gate нет какого-либо числа, эта страница его не указывает. Вики сообщества публикуют таблицы подношений, но здесь используются только названия Steam и советы FAQ по сохранениям, чтобы новичок не отправился в Black Forest голодным и без жилья.
Старые сохранения, новые миры и отслеживание в 1.0
В FAQ к выпуску 1.0 сказано, что старые миры продолжат работать. Новые биомы создаются только в неисследованных областях карты. Iron Gate всё же советует начать заново, если вы хотите, чтобы Deep North появилась как новый континент, а не была пристроена к уже исследованному миру. Совет актуален, даже если сегодня вас интересует только Meadows: в новом мире стартовый биом создаётся по правилам 1.0.
Достижения появились в 1.0. Их отслеживание начинается после загрузки 1.0, в том числе у старых персонажей. В списке из пятидесяти трёх строк есть скрытые имена боссов и открытые испытания вроде «Выжившего» (тридцать дней подряд) и «Исследователя» (далеко отправиться во всех четырёх направлениях). Они не заменяют цикл Meadows. Все они перечислены на странице достижений Valheim, где можно отфильтровать скрытые и открытые строки.
Модификации не рассматриваются в этом вводном руководстве. Версия 1.0 Iron Gate вышла без официальной поддержки модификаций и Мастерской Steam; публичной тестовой ветки тоже нет, поэтому все начинают одновременно. Если сторонний инструмент изменяет мир, считайте это риском блокировки трофеев из-за читов. Сведения о платформах, цене и кроссплее приведены на странице Valheim 1.0, к которой стоит перейти после постройки дома и составления плана для Eikthyr.
Куда двигаться после начального этапа
После Meadows вы должны уметь назвать следующие три пары земель без сторонней вики предметов: Black Forest и The Elder, Swamp и Bonemass, Mountain и Moder. Последовательность земель завершают Plains, Mistlands, Ashlands и Deep North. Ocean остаётся биомом, который FAQ упоминает, но исключает из планов на 1.0. Порядок можно отфильтровать на странице биомов Valheim.
Если главное для вас — сражения, на странице боссов Valheim сопоставлены восемь имён Steam. Если важнее дом, страница строительства Valheim посвящена комфорту и прочности. Если вы нашли здесь руководство для новичков по Valheim, оставайтесь на этой странице: её цель — весь цикл Meadows. Запросы о первой ночи и Eikthyr относятся сюда, а не на отдельную страницу старта.
На этой странице размещены официальные снимки экрана Steam, относящиеся к начальному этапу: лагерь на берегу и ранний двор. Они не заменят исследование настоящего мира Meadows. Когда соберётесь в плавание, на странице длинного корабля Valheim прочтите о льдах и открытой воде. Когда будете готовы к пище из Deep North, на странице еды Valheim найдёте блюда из лося, тюленя, брусники, капусты, овса и Poteitr, добавленные в 1.0.
Источники
Страница Valheim в магазине Steam