Valheim

얼음까지 아우르는 열 번째 세계 항해

Valheim 롱십

Valheim의 롱십 설명은 바이킹이 거대한 배를 타고 생물군계 사이를 오가는 모습을 내세운다. 1.0에서는 얼어붙은 바다에 미끄러운 얼음과 눈이 추가되어 얼리 액세스에서 안전했던 선체도 이제 얼음 가장자리를 살펴야 한다. Steam에는 키를 잡고 세계를 일주하는 기록이 있다. The Sailor은 두 바퀴를 돌 만큼 항해해야 하며, The Captain은 키를 잡은 상태로 한 바퀴를 돌아야 한다. 이 페이지는 전체 조선소 목록이 아니라 이 항해 흐름을 다룬다.

항해 트로피와 1.0 얼음 규칙

Two cloaked Vikings stand on a frozen sea beside an iced-up longship at sunset.
해 질 녘, 얼어붙은 롱십 옆 빙해에 서 있는 망토 차림의 바이킹 두 명.
A striped-sail longship cuts blue water beneath a huge hanging World-Tree branch.
거대한 세계수의 늘어진 가지 아래를 지나는 줄무늬 돛 롱십.

The Sailor

종류
achievement
공식 노트
세계를 두 바퀴 돌 만큼 멀리 항해한다.

The Captain

종류
achievement
공식 노트
직접 키를 잡고 세계를 한 바퀴 돌 만큼 멀리 항해한다.

Ocean

종류
biome
공식 노트
이름이 명시된 바다 생물군계로, 1.0의 중점 지역은 아니다.

미끄러운 얼음

종류
1.0 규칙
공식 노트
1.0 노트에서 얼어붙은 바다에 미끄러운 얼음이 추가되었다.

얼음 위의 눈

종류
1.0 규칙
공식 노트
같은 노트에 따르면 얼어붙은 바다 위에 눈이 쌓인다.

열린 바다와 얼어붙은 가장자리

Ocean은 이름이 명시된 생물군계다. 1.0 FAQ에 따르면 이번 업데이트의 중점 지역은 아니다. 그렇다고 항해가 삭제된 것은 아니다. Plains 섬, Ashlands 해안과 Deep North의 얼음에 가려면 여전히 바다를 건너야 한다. 1.0 노트에는 얼어붙은 바다의 미끄러운 얼음과 눈이 추가되었다. 이 경로에 있는 얼어붙은 롱십 스크린샷이 해당 규칙을 보여 주는 공식 이미지다. 얼음 위에서는 조심해서 걷지 않으면 넘어지고, 선체를 잘 정박하지 않으면 결빙에 붙잡힌다.

상점 설명은 여전히 홀과 Forsaken와 함께 롱십을 바이킹 체험의 일부로 내세운다. 카르베와 다른 선체 명칭은 커뮤니티 위키에서 다룬다. Iron Gate의 1.0 노트에는 선체 표가 다시 수록되지 않았으므로 이 경로는 롱십과 Steam의 항해 트로피 두 개만 다룬다. Meadows와 Black Forest에서 못과 작업대를 확보한 뒤 배를 건조해야 하며, Deep North에서 가장 먼저 할 일은 아니다.

1명에서 10명까지 협동할 수 있으므로 한 명이 키를 잡고 나머지 선원이 노를 저을 수 있다. The Captain은 반드시 키를 잡아야 하지만 The Sailor은 그렇지 않다. 이 트로피들을 노린다면 첫 Meadows의 밤이 아니라 Ocean의 위협과 얼음에서 살아남을 수 있게 된 뒤 세계 일주를 계획하자. 지도 탐험 트로피인 탐험가와 길잡이도 관련은 있지만 도보 이동이 허용되며 선박 항목은 아니다.

항해사와 선장을 위한 세계 일주

The Sailor: 세계를 두 바퀴 돌 만큼 멀리 항해해야 한다. The Captain: 키를 잡은 채 세계를 한 바퀴 돌 만큼 멀리 항해해야 한다. 이 설명이 후반 항해에 공개된 공식 수치 설계의 전부다. 미터 단위 거리는 공개되지 않았다. 게임 내 지도 가장자리와 얼음을 견딜 수 있는 선체를 이용하자. 해안의 홀에서 수리하고, 새로운 생물군계에 내릴 때는 편안함과 음식도 계속 챙겨야 한다.

Deep North의 얼어붙은 바다에 대비해 포털이나 예비 선체를 마련해 두는 편이 좋다. 1.0 노트의 갈고리는 갑판이 아니라 물가의 얼음 절벽에서 유용하다. 배가 나간 동안 해안 홀에 요툰 침공 이벤트가 발생할 수도 있다. 문이 보이는 곳에 정박하자. 세계 외곽에 나타나는 이전 생물군계의 변형은 세계 일주 중 뜻밖의 상황을 만들 수 있다. 부활 지점에서 멀리 떨어진 곳에서 Meadows나 Black Forest을 다시 만날 수 있으며, 이는 버그가 아니라 1.0의 세계 생성 특성이다.

항해로 오가는 육지는 Valheim 생물군계를 참고하자. 해당 해안의 보스는 Valheim 보스에서 다룬다. 누가 함께 키를 잡을 수 있는지 결정하는 1.0 플랫폼 및 크로스플레이 제한은 Valheim 1.0에 있다. 이곳의 스틸 이미지는 얼어붙은 선체와 세계수 가지 아래의 줄무늬 돛으로, 모두 이 경로에 배정된 공식 Steam 이미지다.

선체를 이용하면 세계 전체를 걸어가지 않고도 Ocean에 인접한 Forsaken 지역, 예를 들어 Plains 섬이나 Ashlands 해안에 도달할 수 있다. 1.0에는 Ocean 보스가 추가되지 않았으므로 바다는 계속 지역을 잇는 통로다. 장거리 항해 전에는 음식을 충분히 먹어 두자. 식사는 체력과 스태미나를 제공하며, 얼어붙은 바다에서 헤엄치다 이를 깨닫는 것은 너무 늦다. 수리용 망치는 키 옆에 두자. 얼음이 용골을 붙잡았다면 그 해안의 유일한 배를 버리지 말고 해빙을 기다리거나 수로를 뚫어야 한다.

출처

Valheim의 Steam 상점 페이지

공식 Valheim 1.0 FAQ

Valheim용 Steam Community 도전 과제

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