Navega por el décimo mundo, incluido el hielo
drakkar Valheim
El texto sobre el drakkar de Valheim sitúa a los vikingos en poderosos barcos que viajan entre biomas. 1.0 añade hielo resbaladizo y nieve sobre los mares congelados, por lo que un casco seguro durante el acceso anticipado ahora debe tener en cuenta el borde del hielo. Steam registra las vueltas al mundo al timón: The Sailor exige navegar lo suficiente para dar dos vueltas y The Captain, dar una mientras manejas el timón. Esta página trata sobre ese ciclo, no es un catálogo completo de astillero.
Trofeos de navegación y reglas del hielo de 1.0


The Sailor
- Tipo
- achievement
- Nota oficial
- Navega lo suficiente para dar dos vueltas al mundo.
The Captain
- Tipo
- achievement
- Nota oficial
- Navega lo suficiente para dar la vuelta al mundo mientras llevas el timón.
Ocean
- Tipo
- biome
- Nota oficial
- Bioma marítimo con nombre; 1.0 no se centra en él.
Hielo resbaladizo
- Tipo
- Regla de 1.0
- Nota oficial
- Las notas de 1.0 añaden hielo resbaladizo en los mares congelados.
Nieve sobre el hielo
- Tipo
- Regla de 1.0
- Nota oficial
- Según las mismas notas, la nieve se acumula sobre los mares congelados.
Aguas abiertas y el borde congelado
Ocean es un bioma con nombre propio. Las preguntas frecuentes de 1.0 indican que la actualización no se centra en él, pero eso no significa que se haya eliminado la navegación. Aún debes cruzar el agua para llegar a las islas de Plains, las costas de Ashlands y el hielo de Deep North. Las notas de 1.0 añaden hielo resbaladizo y nieve sobre los mares congelados. La captura del drakkar cubierto de hielo en esta página es la representación oficial de esa regla. Camina con cuidado sobre el hielo para no caer y estaciona el casco antes de que quede atrapado al congelarse.
El texto de la tienda aún presenta el drakkar como parte de la fantasía vikinga, junto con los salones y Forsaken. Los nombres de la karve y otros cascos aparecen en wikis comunitarias; las notas de 1.0 de Iron Gate no volvieron a publicar una tabla de cascos, así que esta página se limita al drakkar y a los dos trofeos de navegación de Steam. Construye un barco cuando Meadows y Black Forest ya te hayan proporcionado clavos y un banco de trabajo, no como primera acción en Deep North.
El modo cooperativo para entre uno y diez jugadores permite que una tripulación maneje los remos mientras una persona toma el timón. The Captain exige específicamente manejar el timón; The Sailor no. Si buscas esos trofeos, planea una vuelta al mundo cuando ya puedas sobrevivir a las amenazas de Ocean y al hielo, no durante la primera noche en Meadows. Los trofeos de exploración del mapa (El explorador y El pionero) están relacionados, pero permiten ir a pie y no corresponden a barcos.
Dar la vuelta al mundo para Marinero y Capitán
The Sailor: navega lo suficiente para dar dos vueltas al mundo. The Captain: navega lo suficiente para dar una vuelta al mundo mientras manejas el timón. Esas frases contienen todo el diseño numérico oficial de la navegación avanzada. No hay una distancia publicada en metros. Guíate por el borde del mapa del juego y usa un casco capaz de resistir el hielo. Repara en salones costeros. El confort y la comida siguen siendo importantes al desembarcar en un bioma nuevo.
Los mares congelados de Deep North son motivo para conservar un portal o un casco de repuesto. El gancho de agarre de las notas de 1.0 ayuda en los acantilados helados junto al agua, no sobre la cubierta. Los eventos de invasión jotun pueden atacar un salón costero mientras el barco está fuera. Estaciónalo con la puerta a la vista. Los biomas anteriores alternativos del límite exterior pueden sorprenderte durante una circunnavegación: quizá vuelvas a encontrar Meadows o Black Forest muy lejos del punto de aparición. Es una característica de generación de 1.0, no un error.
Para conocer las tierras entre las que navegas, consulta los biomas de Valheim. Para los jefes de esas costas, consulta los jefes de Valheim. Para conocer las limitaciones de plataforma y juego cruzado de 1.0 que determinan quién puede compartir el timón, consulta Valheim 1.0. Las imágenes de aquí muestran el casco cubierto de hielo y la vela a rayas bajo la rama del Árbol del Mundo; ambas son capturas oficiales de Steam vinculadas a esta página.
Un casco también permite llegar a tierras de Forsaken cercanas a Ocean, como las islas de Plains y las costas de Ashlands, sin recorrer toda la semilla a pie. 1.0 no añadió un jefe de Ocean, así que el mar sigue sirviendo de conexión. Lleva comida suficiente antes de una travesía larga: las comidas aportan salud y resistencia, y no conviene descubrirlo mientras nadas en aguas heladas. Los martillos de reparación deben ir junto a la caña del timón. Si el hielo atrapa la quilla, espera al deshielo o abre un canal en lugar de abandonar el único barco de esa costa.
Fuentes
Ficha de Steam en la tienda para Valheim